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Scene之间的数据传递
阅读量:5918 次
发布时间:2019-06-19

本文共 1053 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

http://southking.iteye.com/blog/1489462

假设两个ViewController之间已经建立了Segue

A:TableViewController的子类   B:viewController  A --> B 传送数据类Player的对象player

1.设置Segue的identifier

2.在B.h里添加

Java代码  
  1. @property(nonatomic,strong) Player *player;  

   在B.m里添加

 

Java代码  
  1. @synthesize player;  

3.在A.m里重写UIViewController 的以下方法

 

Java代码  
  1. -(void) prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{  
  2.     UIViewController *destination = segue.destinationViewController;  
  3.     if ([destination respondsToSelector:@selector(setPlayer:)]){
    //判断目标是否存在setPlayer方法  
  4.         [destination setValue:selectedPlayer forKey:@"player"];  
  5.     }  
  6. }  

4.在A.m里重写

 

Java代码  
  1. - (NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView willSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{  
  2.     selectedPlayer = [players objectAtIndex:indexPath.row];  
  3.     return indexPath;  
  4. }  

   说明:之所以不重写

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

是因为执行顺序,不然会取不到值:

willSelectRowAtIndexPath --> prepareForSegue --> didSelectRowAtIndexPath

 

5.OK,传送成功!在B里已经可以用player对象了。

转载于:https://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2494853.html

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